吉川 マサル
ゴメンナサイ、正解者掲示板を開けるのを忘れてました。m(__)m
MacOS X   9月18日(木) 0:11:39   MAIL:masaru-y@kt.rim.or.jp HomePage:算チャレ  19358
長野 美光
面の数、点の数、辺の数をそれぞれm,t,h とします(安直^^;)
オイラーの定理とやらで、m+t−h=2
一方、一つの面に対して、5面と共有している点が2個と、3面と共有している点が2個なので、
1つの面あたり、2/5+2/3=15/16 個の点があります。よって、点の数は面の数の15/16倍。
また、辺は1つの面につき4本あり、それらを2面で共有しているので、辺の数は面の数の2倍。
この条件下で、m+t−h=2 となるのを見つけると、
 m=30,t=32,h=60
を得ます。

新しんぱら   9月18日(木) 0:11:49   HomePage:ヨッシーの八方美人  19359
中村明海
正20面体の、それぞれの正三角形の中心を持ち上げた形ですね。
室蘭市   9月18日(木) 0:13:36   MAIL:naka@sansu.org HomePage:naka's Home Page  19360
CRYING DOLPHIN
要するに、正12面体の各面に「屋根」を被せたものだと思います。
すると、面の数は5×12÷2、頂点の数は正十二面体の頂点の数+面の数

とすぐに気づいたのはいいものの、60÷3を60÷2とするミスに気づかず。
またいつものパターンで埋没。
1年ピカチュウ組   9月18日(木) 0:18:01   HomePage:算数の限界ってどのくらい?  19361
トトロ@N
反則ですが、「あそびをせんとや」というホームページでひし形30面体を知っていたので
面が30と分かれば、辺は 4×30÷2=60
オイラーの定理(これって算数でOK?私は教えてますが)により
頂点は 60+2−30=32 となりました。
下のページの過去の「表紙の一言」2002年4月前半の4月13日をご覧ください。私もひし形30面体を作ってみました。
http://www.lcv.ne.jp/~hhase/index.html
兵庫県明石市   9月18日(木) 0:18:18   MAIL:h-sakai@zb3.so-net.ne.jp   19362
takaisa
5*3*2=30
30*2/5+30*2/3=32
   9月18日(木) 0:20:10     19363
中村明海
高橋道広さんの60000アクセス記念問題が出ています。
解けるには解けるのですが、まださわやかには解けません。
早く終わった方、寄ってみてください。
http://micci.sansu.org/kinen-006.htm
室蘭市   9月18日(木) 0:22:11   MAIL:naka@sansu.org HomePage:naka's Home Page  19364
トトロ@N
#19362
チルダ(~)があるとurlが途切れますね。
兵庫県明石市   9月18日(木) 0:23:10   MAIL:h-sakai@zb3.so-net.ne.jp   19365
たみてん
前々回から参加しました、たみてんと申します。
今回は怪しげな図を書いてなんとかクリヤーしました。
なかなか難しくて大変です。
今後とも宜しくお願いします。
   9月18日(木) 0:25:04     19366
長野 美光
第370回では?
新しんぱら   9月18日(木) 0:28:44   HomePage:ヨッシーの八方美人  19367
きょろ文
30.32ってしてた・・・・・
笑ってください。
ふっす王国   9月18日(木) 0:30:03   HomePage:きょろ文ランド  19368

よっしゃー。明日学校いけるぞ
   9月18日(木) 0:30:26     19369
長野 美光
昔、作りかけてたのがあったので、ちょいと
http://yosshy.sansu.org/junk/san370a.gif
怪しげな物体。
新しんぱら   9月18日(木) 0:30:42   HomePage:ヨッシーの八方美人  19370
吉川 マサル
#19367
 ご指摘ありがとうございました。訂正いたしました。m(__)m
MacOS X   9月18日(木) 0:31:06   MAIL:masaru-y@kt.rim.or.jp HomePage:算チャレ  19371
長野 美光
悪のりして、オマケ
http://yosshy.sansu.org/sei12_sei20_2.htm
新しんぱら   9月18日(木) 0:33:01   HomePage:ヨッシーの八方美人  19372

この立体の体積って求められるんですか?
立方体とかつかって。たとえばこの菱形の長さを1とかしてみて
   9月18日(木) 0:33:34     19373
たみてん
前々回から参加しました、たみてんと申します。
今回は怪しげな図を書いてなんとかクリヤーしました。
なかなか難しくて大変です。
今後とも宜しくお願いします。
   9月18日(木) 0:33:58     19374

この立体の体積って求められるんですか?
立方体とかつかって。たとえばこの菱形の長さを1とかしてみて
   9月18日(木) 0:34:12     19375
きょろ文
「たみ○てんまんぐう」の略なんですよね
友達から聞きました
ふっす王国   9月18日(木) 0:35:54   HomePage:きょろ文ランド  19376
たみてん
しまった!すみません。(^▽^;)間違って書き込みボタンを押してしまいました。
19374を削除お願いします。
   9月18日(木) 0:35:55     19377

返事がない。
   9月18日(木) 0:36:07     19378
たみてん
おお!あ○たくん、ひさしぶりやね。元気でやっていますか?
   9月18日(木) 0:36:50     19379
きょろ文
覚えていてくれてましたか?
僕のホームページにも来てくださいね。
ふっす王国   9月18日(木) 0:38:31   HomePage:きょろ文ランド  19380
たみてん
おお!あ○たくん、ひさしぶりやね。元気でやっていますか?
   9月18日(木) 0:39:49     19381
naopapa
子がギブしたので私が挑戦しました
面の数は5と3と2の公倍数?
   9月18日(木) 0:42:40     19382
ねこやん
もう想像や、図じゃ無理なので面の数をxとすると頂点の数は
x*2/3+x*2/5となり、xは15の倍数と言うことがわかるので、あとは一回15と勘違いして順位表に載らなかったので30でやると入れました。ごめんなさいm(_ _)m
   9月18日(木) 0:42:52     19383

ここブラウザで更新すると二重書き込みになるんですね
   9月18日(木) 0:42:53     19384
きょろ文
もうすぐ日付変更人(ひ○た)さんが来ると思うけれど・・・・
ふっす王国   9月18日(木) 0:43:09   HomePage:きょろ文ランド  19385
長野 美光
#19375
http://yosshy.sansu.org/12_vol.htm
こちらで、正12面体の体積を求めてるんですが、
これに対して、どれだけ盛り上がったかを計算すれば出るでしょう。
新しんぱら   9月18日(木) 0:43:54   HomePage:ヨッシーの八方美人  19386
きょろ文
あ、そうだ
返信マークの #????? ってどうやってやるんですぅ?
ふっす王国   9月18日(木) 0:46:09   HomePage:きょろ文ランド  19387

#19386
どれだけ盛り上がったかといいますと?
・・・アンカーのつけ方まだなれてない
   9月18日(木) 0:47:20     19388

半角シャープ
   9月18日(木) 0:47:49     19389

下のはきょろ文さんあて
   9月18日(木) 0:49:37     19390
きょろ文
#????? ということ?
ふっす王国   9月18日(木) 0:51:40   HomePage:きょろ文ランド  19391
kasama
こんばんは。結構てこずりました。半分は勘ですが・・・何とかできました^-^。3つまたは5つの頂点が重なり合うのだから、できる立体の面は15の倍数です。後は、面の数が15、30・・・の場合を考えて解きました。
和歌山   9月18日(木) 0:52:26   MAIL:kasama@s34.co.jp   19392
n
そうですよ
書き込みの右下に数字がありますよね
それも半角で
   9月18日(木) 0:52:50     19393
きょろ文
だから作り方がわからないんです。
ふっす王国   9月18日(木) 0:54:06   HomePage:きょろ文ランド  19394
n
半角シャープ 数字 →#19393

n

そうですよ
書き込みの右下に数字がありますよね
それも半角で
   9月18日(木) 0:52:50     19393

   9月18日(木) 0:56:17     19396
きょろ文
#19391
こういうこと?
ふっす王国   9月18日(木) 0:58:26   HomePage:きょろ文ランド  19397
きょろ文
なったなった
ふっす王国   9月18日(木) 0:58:46   HomePage:きょろ文ランド  19398
n
よかった。解決
   9月18日(木) 0:59:23     19399
きょろ文
有難うございますnさん。
ふっす王国   9月18日(木) 1:00:37   HomePage:きょろ文ランド  19400
長野 美光
#19388
#19370 にある、図を見ると、正12面体の五角形の重心が盛り上がって来てますよね?
これがある量まで行くと、隣の三角形と同一平面上になって、ひし形になるのですが、
その時、元の位置からどれだけ盛り上がったかがわかれば、
正十二面体の中心から、面の重心までの距離をD、
盛り上がった分をdとすると、
正十二面体の体積×(D+d)/D で求めることが出来ます。
新しんぱら   9月18日(木) 1:01:15   HomePage:ヨッシーの八方美人  19401
n
いえいえ。
   9月18日(木) 1:01:36     19402

#19401
長野さんありがとうございます。
   9月18日(木) 1:03:33     19403
遠い山のぽきょぽん
鈍角の数と鋭角の数は等しいのでそれぞれ5×3の倍数であることがわかります。
ひし形にはそれぞれの角が2つずつあるので30ずつだろうと考えました。
しかしそれだと面の数が15個、頂点の数が16個になってしまいます。
結局最後は想像力に頼りましたが、あと2倍は何が足りなかったのでしょうか?
遠い山から   9月18日(木) 1:03:35     19404
きょろ文
ふぁぁぁ〜
眠い・・・明日も学校かー
ふっす王国   9月18日(木) 1:06:14   HomePage:きょろ文ランド  19406
DrK
私は最初は図を書いていましたがわけがわからなくなって中断、その後、鋭角と鈍角が余らないことに着目すれば、3×5の倍数個の面があることがわかった。この条件なら(3+5)×2の倍数個頂点ができる。
これに従い、ひたすら追いかけていきました。
最初は入力の仕方が間違っていて、315、336の組まで入れたのですが、こんなに大きくなるはずはないと思い、入力の仕方を見直してようやく間違いに気づくにいたりました。
思い直して入れると比較的すぐに答えにありつきました。
30,32か45,48程度かなとは想像していたのですが、やはりそのとおりでした。
今は楽園かな?   9月18日(木) 1:09:33   MAIL:satoka@star.odn.ne.jp   19407
たみてん
どうやら更新をかけると二重投稿になってしまうようですね。
慣れないものでご迷惑をおかけしました。
きょろ文くん、また遊びにきて下さい。
それではまた来週。
   9月18日(木) 1:10:21     19408
DrK
私と同じ方法を使う人も多いようで・・・
今は楽園かな?   9月18日(木) 1:17:55   MAIL:satoka@star.odn.ne.jp   19409
トトロ@N
二重投稿について

書き込みボタンの下の「個人データ登録・変更」でデータ登録のときに
パスワードを登録しておくと、記事の削除・訂正ができます。
私もよく訂正しますが、大変便利ですよ。
兵庫県明石市   9月18日(木) 1:44:30   MAIL:h-sakai@zb3.so-net.ne.jp   19410
ミミズクはくず耳
おはようございます。ちょっと書き物で早起きです。
久しぶりに普通の算数ぽくない問題なので、解いてみました。
というか、サッカーボールの模型を見ながら、
6角形を菱形3つに分割すると、
5角形が菱形になればつじつまが合いそうだと
想像しただけです。
あっちこっち3号   9月18日(木) 4:46:43   MAIL:mae02130@nifty.com   19411
ちこりん
サッカーボールを考えてやってしまった・・・。
見れば見るほど、サッカーボールをちょっと削った形になりそうな気がしまして・・・。

#19356
それは著作権じゃなくて商標です。
商標は商用目的じゃなければ大丈夫。
   9月18日(木) 4:55:20     19413
あ〜く@旧N
今日は忘れてはいなかったのですが、PCの前で寝てしまい結局リアルタイムに参加できず・・・(と言っても10分程かかったので余り変わらないかもw)

私は菱形の鋭角5つを先に持つ部分をユニットA、先に鈍角3つを持つ部分をBとしてひたすら組み合わせ・・・(ぉぃ)まぁ、結局A→正5角形、B→正3角形でよかったので後は普通に・・・
未完成の蜜柑星   9月18日(木) 6:58:38   MAIL:kentaro@qa2.so-net.ne.jp   19414
小西孝一
面f,頂点p,辺lで
p=2/5f+2/3f
l=2f
後オイラーでp-l+f=2
で解きました。
算数じゃない?(汗
   9月18日(木) 8:20:06     19415
ハラギャーテイ
おはようございます。
北九州   9月18日(木) 11:05:06   HomePage:制御工学にチャレンジ  19416
M.Hossie
 こんばんにゃ。今回の問題は立体幾何の問題集に有りがちですね。
 この菱形をn枚用いて問題の立体を作るとする。当然その面の数はn個。
 辺の数は1枚について4本の辺が有るが、立体にする時には自分の1辺と相手の面の1辺とを組み合わせて1本の辺を作ることになるので、2で割ることになる。つまり4nの半分の2n本。
 頂点の数であるが、1枚について頂点は4個で、鋭角の頂点が2個に鈍角の頂点が2個。鋭角は5つ集まって1つの頂点を形成するので、n枚については2n/5。鈍角は3つ集まって1つの頂点になるから、n枚では2n/3。よって合計2n/5+2n/3=16n/15個。
 有名な Euler の多面体定理「(面の数)+(頂点の数)−(辺の数)=2」により、
 16n/15 + n − 2n = 2  これを解いてn=30。
 即ち面は30、辺は60、頂点は32.....Final Answer。

 なお、この Euler の多面体定理ですが、大昔の高校課程では数1の立体幾何のコーナーで教えていました。現在では扱わない内容ですが、これを知っておくと、本年2月に施行された東大入試の化学第3問(有機化学)で、「炭素の単体の1つである Fullerene (C60) の1分子に存在する2重結合は全部で何対か?」という問題が瞬殺出来るという素晴らしい特典がついてます。(答えは30対。6員環が20面で5員環が12面のサッカーボール様形状の電導性分子である。)理系受験生は要チェックであることは言うまでも有りませんが、化学教師のみならず数学の先生にも幾何の授業で是非教材として扱って頂きたいネタであると思います。学生に展開図を描かせて立体を作らせたり、化学の分子模型を使って実際に組み立ててみるのも一興でしょう。
都内某所   9月18日(木) 12:23:36     19417
すてっぷ
迷わず(まさに安直に!)オイラーに走りました。^_^;
(頂点,面,辺)の数=(16,15,30)の自然数倍
までは,算数ですんなりいきますが,その先オイラー以外の道はあるのでしょうか?(一意性まで視野に入れて)
いつも,やっとこ・さっとこ   9月18日(木) 13:25:59     19418
吉川 マサル
えと、参加者の方からご指摘があったのですが、

http://www5d.biglobe.ne.jp/~MY55029/subD401.htm

で見ると、菱形二十面体ってのが紹介されてまして、これだと題意を満たしてしまうように見えます。実は私もオイラーの定理を使って確認したので、「ま、大丈夫だろ」と思っていたんですが、コレを見ると「あれぇ?」って感じです。仕事中なのであんまりしっかり考えていないのですが、「もしかしたら別解もあるの?」と思っているのですが.....いかがでしょう?
MacOS X   9月18日(木) 14:07:18   MAIL:masaru-y@kt.rim.or.jp HomePage:算チャレ  19419
武田浩紀
ドーナツ型のような図形ならありえそうですが(面+頂点−辺≠2)、同じページの
~MY55029/subA001.htm
が正しいでしょう。
ここ   9月18日(木) 14:28:27     19420
nama
鋭角が5つ集まって頂点を作るのだから、菱形5枚でできる凹んでない星(花?)型を単位として考えると、短い対角線を結んだ五角形で多面体を作ることになる。その面の数は12なので、基本の菱形の半分が5個で五角形1個に対応するから、12/2×5で面の数は30。

五角形で作った12面体の頂点の数は20で、これが短い対角線の両側にある頂点(鈍角の頂点が3つ集まった頂点)の数。その他に、五角形の中心(の上空?)に鋭角の頂点が5つ集まった頂点が一つずつあるので、これは面の数で12。合わせて頂点の数は32。

ちょっと飛躍しすぎでしょうか。
   9月18日(木) 14:57:11   MAIL:nama@mecha-e.ne.jp   19421
nama
菱形二十面体は鋭角の頂点3つと鈍角の頂点1つが集まった頂点があると思います。
   9月18日(木) 15:05:08   MAIL:nama@mecha-e.ne.jp   19422
長野美光
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5061/sansu/images/san370b.gif
手抜きバージョンです。
頂点をへこませるのは、平面になる瞬間が美しくないです。
平面でえぐる方がきれいなのですが。
新しんぱら   9月18日(木) 15:30:58   HomePage:ヨッシーの八方美人  19423
長野美光
#19422
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5061/sansu/images/san370c.gif
こんなのです。周の十角形の各点が「鋭角の頂点3つと鈍角の頂点1つが集まった頂点」
になっています。
新しんぱら   9月18日(木) 15:43:35   HomePage:ヨッシーの八方美人  19424
n
みなさんがいってるオイラーの定理ってなんですか?
僕は展開図を書いて屋根となる部分を集めて考えたのですが。
   9月18日(木) 16:49:09     19425
きょろ文
#19425
オイラーの定理はたしか
「すべての立体は『面の数+頂点の数=辺の数−2』が成り立つ」
だったような・・
ふっす王国   9月18日(木) 19:38:57   HomePage:きょろ文ランド  19426
きょろ文
#19414
リアルタイムってなんですぅ?
ふっす王国   9月18日(木) 17:46:51   HomePage:きょろ文ランド  19427
土居 千珠
ひし形の小さな紙をセロテープで貼り合わせていき、17枚貼り合わせた時点で回答がわかりました。(^_^;)
   9月18日(木) 17:54:57     19428
ちこりん
算数での解き方教えて。
   9月18日(木) 19:56:50     19429
長野美光
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5061/sansu/images/san370d.gif
ついでだから、こんなのも。(平面でえぐるヤツ)

#19427
リアルタイムは、木曜0時に、できたての問題を解いて、解答を送ることです。
新しんぱら   9月18日(木) 20:58:02   HomePage:ヨッシーの八方美人  19430
M.Hossie
#19425
 この掲示板で本問に関して言及されている「オイラーの定理」とは、「オイラーの多面体定理」(凸多面体については (面の数)+(頂点の数)−(辺の数)=2 が成立するということ) のことですね。
 一般に「オイラーの定理」と言えば、「e^iθ = cosθ + isinθ」を指すことが多いのでは。(iは虚数単位、eは Napier 数・自然対数の底)
都内某所   9月18日(木) 21:38:33     19431
きょろ文
ほほー
ふっす王国   9月18日(木) 22:33:41   HomePage:きょろ文ランド  19432

#19426きょろ文さん
レス遅れてすみません。ありがとうございます。
なんでこんな式が成り立つんだろう・・??
   9月19日(金) 0:30:47     19433

難しい。平面ならなんとなくわからんでもないんですが。平面の場合とは勝手が違うのは当然か・・・。
平面から立体・・・・。謎だ。
   9月19日(金) 0:33:01     19434
小西孝一
nさん
立体の一つの面をはずして、びろ〜んと広げて形はくずれるけど平面にするですよ。
立体幾何の本に載ってるですよ。
   9月19日(金) 10:14:32     19435
DrK
オイラーの定理あたりは、私の中では空白になっているような気がします。
やっているはずなのに・・・
今は廃墟   9月19日(金) 12:00:48   MAIL:satoka@star.odn.ne.jp   19436
すてっぷ
トトロ@Nさん,ちずさん,他の方々に習って,厚紙工作してみました。
ひし形5枚から貼り合わせ始めて,20枚目でやっと状況が見えました。
“作品”にマッキーで彩色すると,紙風船あるいはお手玉の趣です。
こういうの(工作つき),入試で出ないかな〜?

いつも,やっとこ・さっとこ   9月19日(金) 13:10:09     19437
きょろ文
日付変更人さんまだ解けてない・・・
ふっす王国   9月19日(金) 19:11:03   HomePage:きょろ文ランド  19438
n
#19435
立体幾何の本?よくわからないです。当方中一っす
   9月20日(土) 0:05:56     19439
小西孝一
nさん
多面体の1つの面を取り外して、そこを広げて平面にします。
そして、外側から線を1つずつ取り外していきます。
すると、線を一つ取った時に、面が1つ消えるか、点が一つ消える現象が
おきます。
最後の線を取り外した時だけは点は2つ消えますね。
それから、最初に面を一つ取り去ってますね。
それを考慮にいれて
面の数+点の数=線の数+2
です。
   9月20日(土) 11:31:43     19440
きょろ文
#19440
100へぇ
ふっす王国   9月20日(土) 13:54:44   HomePage:きょろ文ランド  19441
emiko
びろ〜んと広げていったらば、
あらあら不思議、平面がおわんに見えてきた(@_@)
ラッキー!(^0_0^)
かぱっとフタをして、ハイ、でき上がり!(^-^)v

   9月20日(土) 13:01:41     19442

#19440
小西さんどうもありがとうございました。
   9月20日(土) 17:39:55     19443
清川 育男
菱形の角度は、鋭角67.5度、鈍角112.5度ですよね。
記事がないので、、、。
広島市   9月20日(土) 19:47:38   MAIL:kiyo19@mxr.mesh.ne.jp   19444
きょろ文
へぇ〜
どうやって求めるんですか?
#19444
ふっす王国   9月20日(土) 22:23:59   HomePage:きょろ文ランド  19445
トトロ@N
#19437 すてっぷさん、こんばんは。
#19362 で私が紹介したページでは、6本の帯を編んで立体を作る方法が
載っています。接着剤もセロテープも必要ありません。色違いの帯で編むと
素敵なオブジェになります。
兵庫県明石市   9月21日(日) 0:04:21   MAIL:h-sakai@zb3.so-net.ne.jp   19446
清川 育男
#19445
任意の多面体の尖度の和は必ず720度。
X+Y=180
20*(360-5*X)+12*(360-3*Y)=720
X=67.5,Y=112.5
広島市   9月21日(日) 3:24:05   MAIL:kiyo19@mxr.mesh.ne.jp   19447
きょろ文
ふぅ〜ん
ふっす王国   9月21日(日) 10:01:32   HomePage:きょろ文ランド  19448
小西孝一
多面体を限りなく細かくすると尖度は立体角と同じになるのかな〜
なんちって、考えてみようかな・・・やめよかな・・・
   9月22日(月) 21:28:24     19449
小西孝一
とんがり突起を考えるとやっぱ違うか。
でも、和は720°だな〜
   9月22日(月) 21:31:20     19450
小西孝一
立体角は中心変えれば変わるけど尖度はいつも変わらないから違うな。
う〜ん。
独り言スンマソン。
   9月22日(月) 21:42:06     19451
清川 育男
#19451
「デカルトの定理」と言うそうです。
広島市   9月22日(月) 23:04:01   MAIL:kiyo19@mxr.mesh.ne.jp   19452
小西孝一
尖度の和は調べて納得しました。デカルトの発見らしいですね。
オイラー利用してきれいに求めることができますね。
物理数学で出てくる立体角も内部から求めると積分するといつも4π、外からだと0。
同じ4πだから関連付けをちょっと考えかけました。
   9月23日(火) 0:08:44     19453
小西孝一
言い忘れました。清川さん。レスくれてありがとうございます。
   9月23日(火) 0:15:59     19454
すてっぷ
19446#トトロ@Nさん,どうもありがとうございます。さっそくトライしてみます。
セロテープを使ったのでので,ちょっといびつでした。今度はスマートなのが出来そうで楽しみです。
いつも,やっとこ・さっとこ   9月23日(火) 8:15:08     19455
DrK
#19419
私の見たところ、20面体は頂点に鈍角と鋭角が合わさっているところがあるものと思われます。
この問題で、最初10面体も考えたのですが、こちらも同じです。
集まるのが同じ角なら、30面体しかない
今は楽園かな?   9月23日(火) 11:44:32   MAIL:satoka@star.odn.ne.jp   19456
すてっぷ
清川 育男さん
書き込まれる記事でいつも学ばせていただいております。

記事(#19447)の第2式は
  『12』*(360-5*X)+『20』*(360-3*Y)=720
ではないでしょうか。もしそうなら,整理すると第1式
  X+Y=180
と等価になり,別の式がもう1つ必要になるかと思われます。
間違っていたら、ごめんなさい。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

平行四辺形の鋭角を2A(単位は度)とします。
  2A×5<360°,(180°-2A)×3<360°より,  60°<2A<75°
5枚の平行四辺形で形成される星型のパーツのギザギザの1つに,平行四辺形
の鈍角が納まる(立体ジグソー)ようにすると,次の式が出ます。
  Z=cosA
Z*{√(4-5Z^2)}/(3Z^2-2)=tan72°
両辺を2乗した4次方程式を解きます。
なかさん(http://www3.sansu.org/index.html)の
計算の小道具・n次方程式(http://www3.sansu.org/tool/pol.cgi)をお借りしました。
Z>0 より,Z= 0.761694641331181 , 0.850650809547485
A=40.38617766° , 31.71747428°
         2A=80.77235532°(>75°), 63.43494856°
よって,   鋭角≒63.43494856° ,鈍角≒116.5650514°
いつも,やっとこ・さっとこ   9月24日(水) 18:19:25     19457
栗原英治
清川さん、すてっぷさん、こんにちは。
本やホームページで調べたところ、菱形30面体の菱形は対角線の比が黄金比になっているようです。黄金比は、k=(1+√5)/2=1.618033989ですね。

対角線の比率は、鈍角をBとすると、tan(B/2)になります。
従って、B=atan(K)×2=116.5650512となって、すてっぷさんの求めた角度が正しいようですね。
高松   9月24日(水) 18:52:41   MAIL:Kurihara@mail.netwave.or.jp HomePage:数学の小部屋  19458